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用於推流的多通道編碼技術基礎知識

什麽是編碼?
   轉碼和碼率轉換
   有壓縮或是無壓縮的編碼
   實時和非實時編碼
   硬體和軟體編碼
   用於推流和錄制的編碼

什麽是多通道編碼?
   多通道編碼的不同方式
   多通道編碼的好處

什麽是編碼?

編碼是指將采集到視訊和/或生成的PC圖文轉換成數位格式,以便於錄制、移動、復制、共享、修改或是對視訊內容進行處理,以用於編輯、傳輸和觀看。這些處理步驟需要遵守一系列的視訊數位化規則,以確保視訊能夠在觀眾一端被“解碼”觀看。解碼器可以是專用的硬體或只是軟體播放器。編碼過程可使用市場銷售的標準或是專利的編碼方案。

第一步:視訊采集

編碼的第一步是視訊采集。這一步幾乎都包含了同時采集音訊(如果有音訊的話)。

可供采集的媒體有很多。流行的視訊采集訊號源包括:攝像機、視訊制作和切換設備及計算機生成的圖文等。

對於攝像機、視訊制作和切換設備,有不同的端口用於調出音訊和視訊。來自這些設備的用於連接編碼設備的常用端口(I/O)包括:HDMI® 和SDI。

可以通過很多種方式采集PC生成的圖文或是視訊。可使用軟體采集在PC顯示器上顯示的內容。另一個選擇是通過常用的端口(如DisplayPort™或HDMI)采集PC的圖文輸出。甚至可以用硬體通過PCI-Express總線從PC內部采集。支持極高密度的采集和/或編碼的產品與能夠對多路IP攝像機或基帶攝像機的視訊進行拼接的GPU共同使用,可以用於360°全景視訊、虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的某些實時錄制或是推流。

當使用軟體編碼(見下圖)時,用於PC的采集硬體有很多種形式,如PCI-Express®卡、USB采集設備和其他采集設備。

 

下一步:視訊編碼

可使用硬體或軟體進行視訊編碼。視工作流程不同,有各種不同功能和價位的硬體和軟體。

PC采集硬體有多種形式,包括PCI-Express卡、USB采集設備和通過其他I/O的采集設備

很多種采集和編碼視訊的選擇。手持移動設備有攝像功能,可同時創建編碼的視訊文件和直播視訊流媒體。

轉碼和碼率轉換

轉碼碼率轉換是其他形式的編碼。這指的是轉換數位視訊訊號。一個轉碼的例子是將一種格式的視訊文件(如MPEG-2)轉換成另一個格式,如H.264。碼率轉換的一個例子是改變視訊文件的解析度或比特率特性,但保持同一格式,如H.264。對於某些轉碼操作,視訊必須先被解碼,再重新被編碼。對於其他類型的轉碼,可以保持同樣的編碼格式,但像推流協議這樣的參數有可能改變。

有時,在企業內部或是雲端運行的軟體可用於轉碼。各種轉碼操作的目標和性能要求有很大不同。推流工作流程所能容忍的延遲會影響對多種媒體的原始編碼及轉碼選擇。

 

有壓縮或是無壓縮的編碼

可以以壓縮或是無壓縮方式編碼原始視訊。

比如,在視訊編輯環境下,視訊經常需要各種的處理,很多工作流程是設計為使用無壓縮數位視訊的。

如果視訊是用來給網上的用戶觀看的,通常就需要壓縮,這樣它適合網路傳輸,還可供用戶在不同設備上觀看。

當視訊由內容所有人直接發送給觀眾(不經過任何有線或是衛星電視供應商)時,我們通常稱它“over-the-top”內容(來源於籃球術語“過頂傳球”)或是簡稱OTT。幾乎所有發送給觀眾的內容,無論任何格式,都屬於壓縮視訊。這包括OTT、Blu-ray、在線流媒體,甚至電影院。

雖然視訊可以以壓縮或是無壓縮方式被編碼(數位化),當有壓縮時,通常會使用視訊編解碼器

當編碼目的為直播推流或是用於錄制媒體點播推流時,需要使用視訊編解碼器——如H.264來壓縮視訊。軟體和硬體解碼器逆轉編碼的過程,讓觀眾可以觀看媒體內容。

網上有很多介紹如何評估流行的編解碼器的信息。很多報告顯示,H.264仍占相當大的市場份額。如:streamingmedia.com

2017年視訊編解碼器市場份額估算

實時和非實時編碼

編碼視訊是一種可以實時或是帶相當長的延時的操作。

比如,現在網上有的通過推流服務觀看的電影或是節目的在線視訊,它們使用多次編碼,以利用能夠綜合提供最佳的性能和服務質量的壓縮技術。畫面質量和比特率通常成反比,提高一個因素就會降低另外一個因素。但視訊比特率通過多次編碼技術可以被大幅降低,但仍提供高畫面質量和優異的性能。

了解更多關於多次編碼的信息,請瀏覽afterdawn.com

對於其他應用,實時視訊編碼更適合。比如,在直播推流中,從攝像機拍攝到觀眾觀看之間能夠容忍的延時很小,視訊通常在非常短的時間內被采集、編碼和打包用於分發。

網上會議通常使用實時視訊編碼,專業的網播也是這樣。

註意:網路會議和網播有“點播”版本,就是將會議內容錄下來,以供觀眾日後方便觀看時調出,使用的格式通常與錄制現場活動時使用的實時視訊編碼器一樣的格式。這是因為視訊一旦使用帶壓縮的編碼器編碼後,質量就無法再提高了。

基於硬體和軟體的實時編碼器之間最大的功能差別之一,是在帶寬有限的網路上的延時、質量和比特率優化。無論是基於硬體還是軟體,最好的編碼器都可以以很低的延時和比特率傳輸高質量的畫面內容。

有時編碼器可以與相應的解碼器緊密耦合。這意味著廠家同時提供兩端的產品,並有一定的優化功能。比如,源訊號和目的地兩端連接簡便和自動連接功能、訊號管理和切換,總體性能和質量可以調整以補充和增強傳統硬體AV基礎設施,在某些情況下甚至可以完全替代。

了解更多信息,請瀏覽AV over IP基礎知識

硬體和軟體編碼

硬體和軟體編碼的區別在於硬體使用專用的硬體來進行編碼處理,而軟體編碼則要依靠通用計算機的處理能力來編碼。

使用專用硬體編碼時,硬體專為自動執行編碼處理而設計。設計得好的硬體可以提供更高質量的視訊和低功耗,而且延時極低,還可提供其他功能。一般是在需要直播編碼時安裝這些硬體。

軟體編碼也需要利用硬體來完成,但使用非專用的處理功能,如計算機或手持移動設備裏的CPU來完成。在大多數情況下,軟體編碼延時更長,消耗更多功率。如果需要編碼高質量視訊,對延時和功耗的影響會更明顯。很多先進的CPU和GPU會具備一定程度的硬體加速功能,專用於編碼。有些受I/O限制,主要用於轉碼。其他系統包含一個硬體編碼器用於編碼一路流媒體,比如說用於共享正在玩的視訊遊戲。

使用軟體編碼處理高質量視訊的一個的典型例子是視訊編輯:編輯需要經常存儲修改的視訊。使用無壓縮的編碼視訊以保持質量。視訊編輯完成時,重新編碼(轉碼)視訊,這次使用壓縮,以供大家共同觀看或是存儲成一個小一些的文件。盡管無壓縮的視訊一般會存儲在某個地點,以供日後編輯,用於觀看的拷貝則通常是采用壓縮格式的。傳輸無壓縮的視訊通常會占用很多帶寬。即使是使用新一代的高帶寬網路,使用壓縮視訊也會令有效帶寬和伸縮性能達到最大化。

軟體編碼的另外一個例子是使用PC機的攝像頭或是智能手持移動設備進行視訊會議。這通常使用一個運行在CPU上能夠高度壓縮視訊的軟體完成。

用戶可能搞不清硬體加速的編碼與軟體編碼之間的區別。硬體加速對於不同工作流程作用不同。比如,很多手持設備包含CPU,可以加速編碼高壓縮率視訊,用於像視訊會議這樣的場合。在這種應用中,硬體加速的目標是節省電池消耗,避免手持設備依靠軟體在沒有加速的情況下完成編碼。如果手持設備只依靠軟體,視訊會議、觀看YouTube 視訊流媒體、或是觀看存儲在手機上的視訊會很快耗盡電池。

編碼任務的復雜程度和是否使用依靠通用計算機的計算能力的軟體編碼還是使用硬體加速是相關的。比如,一個復雜性的例子是如何在保持視訊質量的同時大幅壓縮視訊尺寸,用於存儲或在網路上傳輸。

這也是視訊標準非常重要的原因之一。H.264格式長期使用意味著它在智能手持設備和PC機裏是硬體加速的。這也是制作、共享和使用視訊內容變得如此方便的重要原因之一。

為家庭用戶提供電影和節目的視訊推流服務有時使用基於軟體的編碼,以達到最高畫面質量和最低的比特率,目的是為幾百萬同時觀看的用戶提供高質量、可靠的觀看體驗。但對於這種應用,一般使用大量計算機做長時間播放,以找到出最優化的編碼參數。這不是實時完成的,更適合於點播流媒體,而不是直播推流。

對於主要用於窄播的編碼,如視訊編輯基礎設施,使用不太復雜的處理技術更合理一些,這樣能夠使用無壓縮或是有輕微壓縮的編碼視訊。

對於企業、政府、教學機構和其他制作很多視訊自用(而不是用來賣給消費者)的組織來說,需要均衡考慮多種變量。視訊質量很重要,但保持視訊質量的同時又要能夠用於網路傳輸,以確保服務的穩定性和性能也同樣重要。對於直播推流來說,延時低、視訊質量高而且使用低帶寬是首要考慮因素。“錄制”用於點播觀看通常在編碼進行直播推流的同時進行。所以視訊編碼基礎設施所使用的高帶寬在此並不實用。而用於電影推流服務的高度優化的多次編碼方法則過去昂貴,而且做不到實時,不符合應用要求。

用於推流和錄制的編碼

編碼視訊只是推流或錄制的第一步。那麽編碼後的視訊如何從編碼器發送給觀眾或是錄制設備?解碼器需要把視訊發送到某個目的地,但還需要告訴接收器它發送的是什麽。

推流協議是各種不同的流媒體推送規則和優化運算方法,封裝好以用於不同目的和優先權,如視訊延時、網路帶寬和多種設備相容性、視訊幀率、性能等。

推流協議令已編碼的視訊可以實時或是之後傳輸。協議並不影響視訊本身,但影響用戶/觀眾如何與視訊互動、視訊流媒體傳輸的可靠性或是哪種設備/軟體播放器可以播放它。某些協議屬於專利協議,只可供特定廠商的硬體使用,大大降低了互操作性及可觀看內容的人群範圍。

AV行業過度簡單的產品通常使用專利流媒體格式,鎖定固定的廠商,降低互操作性,而且大幅限制了這些媒體資產在企業內部的使用範圍。但廠商確保自己生產的產品之間的互操作性。有時,客戶願意接受這種限制,因為他們相信大量的分發終端將無縫地互操作,而且廠家在出現不相容、bug或其他問題時會提供足夠的支持。

不同的協議用於不同的應用。比如,在一個本地網路上共享一個直播活動時,延時會是很重要的考慮因素。觀眾不一定需要回放控制,而網路可靠性由某些供應商來保障,所以對於成熟的糾錯技術的需要並不高。在雲端或是公用因特網上使用的協議跟AV over IP的基礎設施使用的協議有可能不同。

當向多個平臺發送流媒體,以在因特網上大規模分發時,HLS、MPEG-DASH和Web RTC是廣泛分發視訊常用的幾種協議。在使用這些協議進行流媒體分發時,從制作公司向雲服務上傳流媒體有可能使用類似RTMP這樣的協議。如果網路不穩定,但視訊質量仍需要保障時,新出現的協議,如SRT有可能就成了最佳的選擇。

Secure Reliable Transport (SRT)是一種新型協議,專為替換RTMP而開發。很多硬體和軟體公司已提供對這種新的傳輸協議的支持。

還有很多本文未提及的協議,每種協議各有千秋。要了解更多 ,請觀看 Matrox網路研討會推流協議

當視訊被存儲時,而不是作為直播流媒體觀看時,它需要一種存儲方法。理所當然,有很多存儲無壓縮、輕微壓縮和高度壓縮的視訊的選擇。雖然我們可以對存儲的視訊文件進行處理,令它可以日後以不同的方式使用,對於存儲後的視訊最終會被如何使用考慮得越多,在采集時對於如何數位化就可以做出越有前瞻性的決定。就像以上討論的推流問題一樣,每個工作流程都有自己的工具。在多通道編碼中,很多存儲的選擇都可以在采集的時候和/或使用媒體服務器和其他工具轉碼時就確定。

要了解更多信息,請觀看《視訊封裝格式比較》。此鏈接還有其他信息鏈接,包括多媒體播放器比較及它們支持哪種封裝格式。

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什麽是多通道編碼?

多通道編碼指可同時使用多個采集的視訊源訊號提供多路流媒體的能力。對於需要一路媒體源訊號即時被觀看(直播流媒體)或是之後被觀看(點播流媒體)的應用來說,這是最有用的。多通道編碼處理這類問題:同時觀看的觀眾數目、觀看設備類型(硬體、軟體、無線設備等)以及用於之後點播服務的錄制選項。

而在制作環境下,需要整個編輯環境都使用無壓縮視訊,大多數的多通道編碼處理的是壓縮視訊,以用於在多個地點或是整個公共因特網上分發內容。

多通道編碼的不同方式

有很多不同的工作流程,可以用來創建多路流媒體。

使用多通道編碼器

一種生成多個不同流媒體的方法是使用一個能夠處理多路流媒體的編碼器直接產生多路流媒體。

多通道編碼器

使用多通道編碼器的好處是下遊的處理環節所需要的硬體少一些。對所需要的通道的設置可以在本地進行並測試。這類編碼器通常更加復雜一些,比起便宜的編碼器功能更多,更靈活,而且通常可以提供更高質量的視訊。

使用流媒體服務器

另一種方法是使用流媒體服務器,這通常意味著在專用設備、PC或是服務器上運行的軟體。它把訊號源流媒體作為輸入,利用流媒體服務器的處理能力轉碼和復制可用的流媒體數目。某些流媒體服務器是運行在公司內部的。某些運行在雲上。

使用流媒體服務器

有很多種媒體服務器。有些是用於家庭媒體內容的。有些是用於轉碼操作的,供企業分發視訊。媒體服務對於增強任何類型的編碼器的功能均很有用。但是,它們要麽需要更多硬體(企業內部的媒體服務器),要麽需要租用服務供應商(基於雲技術的服務器)的服務,有時兩種都需要。

盡管流媒體服務器具備靈活性(特別是對於基於雲的服務),但它們無法提高收到的視訊的質量。因此,如果A選擇是直接使用高質量、多通道編碼器推流,而B選擇是使用低質量單通道編碼器結合流媒體服務器,兩者費用會差不多,或者B選擇稍微便宜一點,但A選擇發送的視訊質量遠遠高於B選擇。

但流媒體服務器和多通道編碼器並不相互排斥。比如,您有可能在一項活動中使用多通道編碼器在局域網上提供多種解析度,使用來自多通道編碼器的更多通道將另外一路流媒體送往媒體服務器。或者,多通道編碼器可將一路流媒體送往聯網的存儲器(NAS),再將另外一路流媒體送往流媒體服務器。在兩種情況下,多通道編碼器都可以滿足本地要求,而且將高質量視訊送往流媒體服務器進行大規模分發。

要了解更多 媒體服務器的信息,請查看《 2017媒體服務器購買指南》。

多通道編碼的好處

使用多通道編碼器和/或媒體服務器提供多種好處。

  1. 改變/擴充協議
  2. 改變/增加解析度數目
  3. 改變/擴充流媒體類別或是視訊封裝格式(文件格式)
  4. 以不同方式處理不同網路帶寬並為每種應用優化

改變/擴充協議

由於不同視訊推流協議適合不同應用,所以有時需要使用多種不同的協議從媒體源(如攝像機)向多種同時消費節點(如智能電話、平板電腦、PC、媒體播放器、遊戲控制臺等)傳送視訊,以及長距離傳送給大量不同觀眾。這通常需要使用雲服務或是公共因特網。

比如,“連續”推流協議,如RTMP有助於保持某方面的視訊性能同時最大限度降低延時。

基於HTTP的協議,如HLS和MPEG-DASH,將視訊流媒體打成小包,和正常的數據一樣在網路上傳輸,以更好地利用網路強大的互操作性和軟體應用。它們依靠TCP傳輸來糾錯,依靠HTTP穿過防火墻而無需特別指示。但是,這些協議要求大量的緩存才能順利運行,這造成了長的延時。這些解決方案對於點播推流工作流程來說是完全可以接受的。但業內正在全力以赴縮短直播推流的延時。

所以如果有多種協議而且可以能夠根據工作流程的不同環節改變協議,令您可以有一些更先進的節點,這些節點能夠保持低延時和極高的視訊性能,同時確保所有其他因素都與流媒體分發系統相容性,最大限度提高分發範圍和性能。

這種情況既適用於本地系統也適用於因特網。

本地層面

在本地層面,運行在一個質量好的網路上的編碼器可以直接向解碼器發送訊號並提供高解析度視訊和低延時。如果是一臺多通道編碼器,這臺編碼器可以通過網路較低帶寬的部分提供更多用於標準播放器和瀏覽器(包括無線設備)的流媒體。無論您的編碼器是否支持多通道編碼,均有可能使用網路上的流媒體服務器復制流媒體和/或修改協議,以適合您的應用。

某些編碼器廠家還提供硬體和/或軟體解碼器——這樣所有設備相容,最大限度降低了安裝的復雜性。

“錄制”以用於點播推流同樣有可能相當重要,因為需要避免在斷網時或是關鍵時刻漏掉重要的講話內容。有時,多通道編碼器和/編碼器和流媒體服務器組合可為正在錄制而且同時錄制到雲端的內容提供一個本地的緩存。或者,錄制和同時直播推送采集的視訊流媒體有可能是一個比較好的解決方法。同樣,有可能使用不同的協議,如FTP(用於MPEG-4文件錄制)和直播RTMP H.264流媒體。

用於MPEG-4文件錄制和RTMP H.264直播流媒體的FTP

雲/因特網

這也適用於雲/因特網,多通道編碼確保視訊推流工作流程的不同部分使用相應的協議。

通過利用恰當的協議,混合很高性能的節點和很容易接入的節點成為可能。協議靈活性還允許您混合老舊的計算機設備與更先進的設備。這意味著你無需大規模的更新就可以改進您的視訊流媒體基礎設施。

很多雲推流結構目前使用低延時協議,將視訊推送到雲端,如RTMP,使用相容性更廣泛的基於HTTP的協議進行大規模分發。

多通道的負擔可以放在編碼器或是流媒體服務器上,或是由兩者同時承擔。

錄制的文件

另一個協議的變化的例子是當從存儲的文件而不是直播訊號源推流時。一個完美的例子是視訊點播(VOD)服務。這些服務供應商必須將視訊內容存儲在一個封裝器裏,當用戶啟動一個觀看要求時,它將存儲的文件轉換成視訊流媒體,通過因特網向客戶發送。這可以由多通道編碼器或是流媒體服務器完成。它們與觀看設備(如SmartTV)通訊使用的協議將有助於通知它們可用的帶寬和網路的可靠性,令他們能夠選擇從存儲的文件創建解析度正確的流媒體。

改變/增加解析度數目

影響直播流媒體的比特率的最重要的一個變量是推送的視訊的解析度。

通用廣播解析度比較

多通道編碼也需要面對這個問題。

提供視訊流媒體

發送視訊流媒體的關鍵是在畫面質量和流媒體穩定性之間找到一個平衡點。早期,當用戶在網上觀看視訊時,用戶經常會對卡頓現象沮喪不已。很多視訊根本就沒法觀看。

在有多少可用的帶寬和每個節點可傳輸的信息量之間尋找平衡點,以提供最佳的觀看體驗方面,人們做了大量努力,也取得了很多進步(更高解析度需要傳輸更多信息)。

今天, 自適應的比特率推流技術自動檢測用戶帶寬和計算機實時處理能力,然後提供一個適合這些限制的流媒體。

雲端設備的轉碼是一個會帶來延時並需要付費的服務。因此,很多需要制作大量內部視訊的公司為了平衡負荷,要麽在公司內部將每個采集的視訊訊號源從多通道編碼器發送多個不同解析度的視訊,要麽就使用某些播放器能夠利用的自適應比特率編碼器。這些相容的多媒體播放器,能夠在不同部分切換不同比特率並提供最佳畫面質量(經常是指解析度)以最優化地使用計算機的功能和此播放節點的網路條件。

在企業、媒體和娛樂節目編碼中,這基本上意味著視訊源訊號是以最高畫面質量的解析度發送的,但本地編碼器和/或流媒體服務器也創建低解析度版本文件。

這種通過復制不同類型流媒體視訊對視訊源訊號“上下變換”的功能對於即時適應不同類型的目的地來說是很有用的。比如,一個4K訊號源可以保持4K解析度,並在功能對應的觀看節點解碼。但同一4K訊號源可以方便地將同樣的內容送往平板電腦和智慧手機。這些設備的屏幕本身解析度就較低,送往這些設備的流媒體的解析度也相應降低以適應無線網路和這些無線設備的處理能力。

改變/擴充流媒體類別或是視訊封裝格式(文件格式)

影響直播流媒體的比特率的最重要的變量之一是正在推送的視訊的解析度。

多通道編碼的另一方面是將一種編解碼格式或是視訊文件格式轉換成另一種或是多種其他格式的能力。這比起上述例子中的改變協議來需要更多處理能力。從一種編解碼格式轉換到另一種格式通常需要解碼原始流媒體或是視訊文件,轉碼(對其重新編碼)成另外一種或是多種不同的編解碼格式或是文件格式。

改變視訊資產的編解碼格式有多種不同原因。

這是一個簡單的例子:

比如說,一家公司添加了一臺新設備,可以產生極高解析度的文件,如4K。當新的資產以全解析度采集時,使用一種只占很小帶寬的編解碼格式有可能會很有誘惑力。但為了降低帶寬而從源訊號直接使用的編解碼格式和/或編碼類別有可能並不是用於大規模分發內容的最優化的編解碼格式或是編碼類型。

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使用HEVC(H.265)編碼4K內容有可能會削減一部分帶寬並有助於保障流媒體從采集點到網路或是因特網上轉發點之間的穩定性。但HEVC比H.264在手持設備上消耗更多電池,而且很多較老的設備沒有安裝HEVC硬體。因此媒體服務器和其他工具仍在大量使用,以將新的HEVC源訊號轉成使用更方便的H.264流媒體,以適合多種應用。

相反,某些公司有老式的MPEG-2視訊。在這種情況下,經過轉碼後,帶寬的占用可以下降,而且提高下遊設備的相容性。

並不是所有編碼器設計都一樣。

值得指出的時,編碼器之間的性能相差很大。某些高度優化的H.264編碼器可產生比早期或是簡單的HEVC編碼器更好的比特率。同樣的情況也發生在其他編碼性能方面,如延時或是畫面質量。

但隨著時間變化,市場在解析度和編解碼格式方面有些轉換。技術發展到一定程度,人們意識到,有時,在從源訊號側的編碼器到內容分發基礎設施之間和在內容分發網路到最終消費節點之間使用不同的技術更加合理。將最高解析度的內容存檔有時就是向新出現的技術過渡的足夠理由,以減輕存儲成本。但大規模分發總是需要比較成熟的系統以達到最大的相容性和最廣的覆蓋率。

轉碼的成本有可能很高。應該先研究一下最大限度降低轉碼給視訊分發基礎設施帶來的負擔能有什麽好處。當視訊庫是以相容性極高的格式存檔的,從一開始就使用一個比較成熟通用的編解碼格式,如H.264仍是值得的。某些新出現的標準停止繼續發展或是被忘卻了。而某些已廣泛使用的標準則繼續滋生出更先進的系統,而且它們的性能和廣泛相容性方面一直都很好。
但無論您的工作流程的需求是什麽,多通道編碼器和轉碼軟體及服務通常可以幫助您在不同編解碼格式和編碼類型之間轉換,並幫助您發送給更多觀眾。

以不同方式處理不同網路帶寬並為每種應用優化

以上三個小節加在一起,介紹了使用多通道編碼如何同時支持多協議、如何轉碼和進行碼率轉換、如何產生不同解析度和質量的流媒體,以適應不同比特率和解碼器/播放器。

我們還介紹了不同方式的多通道編碼,包括:可直接從源訊號產生多路流媒體的多通道編碼器、可產生多編碼類型的自適應比特率編碼器以供相容目的地選擇,還有轉碼媒體服務器,即令您可以操控和復制視訊源訊號,以適應您的應用。

能夠完全利用以上一種或是多種編碼技術的混合環境令企業可以以最佳的綜合性能提供流媒體內容,綜合考慮安全、網路帶寬、解碼器/播放器數目和類型等。

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