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Vizrt sceglie la Piattaforma di Sviluppo Matrox DSX a base delle Realtime Graphical Solution

Montreal, Canada, 20 Aprile 2006 - Matrox Video Products Group annuncia che Vizrt, leader mondiale nella fornitura di soluzioni grafiche realtime 2D e 3D per il broadcast, ha scelto la scheda Matrox X.mio, facente parte della famiglia di prodotti per lo sviluppo Matrox DSX, per dotare di I/O video ed audio il motore di rendering 3D Viz|Engine 3D. Viz|Engine è il cuore di tutte le soluzioni grafiche di Vizrt (CG, Virtual Set, Weather, etc.). In aggiunta all'ingresso ed all'uscita HD e SD, Matrox X.mio mette a disposizione caratteristiche avanzate, come conversione spazio-colore on-board e compositing oltre che la capacità di gestire clip di video non compresso e di video compresso in MPEG e DVCPRO. Tutti i prodotti Vizrt sono stati presentati a NAB 2006.

"Abbiamo preso in esame le schede per I/O video dei principali produttori sul mercato, e Matrox X.mio si è dimostrata definitivamente la migliore in termini di prestazioni e funzionalità. Consente, infatti, di potenziare le caratteristiche della nostra piattaforma HD portandola a livelli un tempo possibili solo alle risoluzioni SD," afferma Christian Huber, Direttore di Vizrt Austria. "Scegliendo la scheda multi-formato Matrox X.mio abbiamo aumentato il valore della nostra offerta: i nostri clienti possono in ogni momento aggiornare i loro sistemi da SD a HDTV senza bisogno di sostituzioni di hardware."

Viz|Engine

Viz|Engine viene essenzialmente usato per il rendering di animazioni grafiche nei programmi TV Live, ma può essere anche impiegato in applicazioni di post-produzione, webcasting e visualizzazioni non-broadcast su larga scala. Viz|Engine utilizza un'interfaccia "open control" che consente agli utenti di integrare software di controllo proprietari. Viz|Engine supporta un linguaggio di comando che fa sì che tutte le caratteristiche grafiche possano essere controllate o modificate al volo da applicazioni esterne. Tali possibilità di controllo comprendono l'editing di testi, immagini, materiali, oggetti 2D e 3D, audio, animazioni e molti altri effetti. I sistemi Viz|Engine supportano fino a quattro ingressi di video Live che possono essere integrati in qualsiasi animazione grafica o configurazione di studio virtuale. Viz|Engine supporta scalarità di prestazioni tramite il clustering di sistemi multipli.

Matrox DSX
Matrox DSX è la famiglia di componenti video e audio HD e SD espressamente progettata per consentire ad OEM e Sviluppatori di creare un'ampia varietà di prodotti ed applicazioni, efficaci anche per livello di prezzo, che comprendono sistemi NLE, server di ingest/playout, sistemi di titolazione, soluzioni per clip store e still store, server per grafica/produzione, sistemi di automazione televisiva, sistemi di compositing multi-layer e TV a circuito chiuso. Matrox DSX offre tecnologie di codec e di effetti in una gamma di prodotti professionali hardware unitamente ad SDK completo, basato su Windows XP.

Caratteristiche principali delle piattaforme Matrox DSX
L'architettura modulare a 10-bit offre agli sviluppatori tutta la flessibilità per raggiungere i loro obiettivi di tecnologia e di prezzo
Gamma completa di ingressi/uscite audio e video HD e SD
Ingresso ed uscita simultanei di differenti standard video HD e SD
Supporto di codec software SD multi-formato: DV, DVCAM, DVCPRO, DVCPRO 50, D10 (in file MXF), MPEG-2, video non compresso a 8-bit e 10-bit
Supporto di codec software HD multi-formato: MPEG-2 a bitrate online e offline, video non compresso a 8-bit e 10-bit
MPEG-2 4:2:2:4 YUVA I-frame codec in HD e SD
La potenza della CPU viene sfruttata per gestire in real time gli effetti software su stream
Compositor/keyer on-board a 8-bit e 10-bit
Scaler on-board a 8-bit e 10-bit per YUV 4:2:2 e YUVA 4:2:2:4
Effetti professionali in realtime come correzione del colore, chiavi di luminanza/crominanza, overlay grafici, cambi di velocità fluidi
Co-processore GPU per effetti 3D in realtime
Supporto di chiave in ingresso ed in uscita
Supporto di schede multiple in un singolo chassis
SDK basato sulla matura e stabile piattaforma DigiSuite che viene utilizzata da oltre 8 anni dai broadcaster di tutto il mondo per la messa in onda
Lo sviluppo delle applicazioni è assistito da un team di esperti dedicato

Chi è Matrox

Matrox Video Products Group, leader tecnologico e di mercato nel settore del video digitale, si distingue nello sviluppo di hardware basato su PC e di strumenti software per applicazioni all'avanguardia di editing in tempo reale, DVD authoring, server di ingest/playout, sistemi di titolazione, soluzioni per clip store e still store ed altro ancora. La tecnologia Matrox, il cui valore è stato riconosciuto con l'ambito award Emmy, è il cuore potente di un'ampia gamma di piattaforme per creazione di contenuti e distribuzione video utilizzate in tutto il mondo da realtà televisive broadcast, studi di progettazione e post- produzione e da chi crea video per comunicazione aziendale, formazione o per scopo artistico oltre che dall'ampio settore della videofotografia. Società a capitale privato fondata nel 1976, Matrox ha sede a Montreal, Canada. Maggiori informazioni, all'indirizzo www.matrox.com/video.

Per informazioni su Vizrt: www.vizrt.com

Matrox è un marchio registrato e Matrox DSX è un marchio registrato di Matrox Electronic Systems Ltd. Altri nomi di società e di prodotti possono essere marchi registrati dei rispettivi proprietari.

 

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