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Vizrt verwendet die neue Matrox DSX-Entwicklerkarte für das Upgrade des Viz Engine Realtime Graphics and Video Renderer

Montreal, Kanada – 3. September 2008 – Die Matrox® Video Products Group hat heute bekannt gegeben, dass sich Vizrt, der weltweit führende Anbieter von Echtzeit-2D- und -3D-Broadcast-Grafiken, für die Matrox X.mio 2-Karte, eines der Matrox DSX-Entwicklerprodukte, entschieden hat, um Video- und Audio-E/A für die nächste Generation der Viz Engine 3D Rendering-Engine zu schaffen. Viz Engine ist der Kern aller Vizrt-Grafiklösungen (CG, Virtual Set, Weather etc.). Zusätzlich zur HD- und SD-Ein- und -Ausgabe bietet Matrox X.mio2 viele erweiterte Funktionen einschließlich On-Board-Farbraumkonvertierung und Multi-Layer HD- und SD-Compositing sowie die Möglichkeit, nicht komprimierte Videoclips und komprimierte Clips in MPEG und DVCPRO abzuspielen. Alle Vizrt-Produkte werden bei der IBC 2008 am Stand 2.B31 ausgestellt. Die Matrox DSX-Produktreihe wird an Stand 7.B29 ausgestellt.

"Die Entscheidung, Viz Engine von der Matrox X.mio-Karte auf die neue Matrox X.mio2-Karte zu übertragen, war einfach", so Christian Huber, Leiter von Vizrt Österreich. "Wir bieten unseren Kunden mit mehr Eingängen und mehr Schichten für das HD- und SD-Skalierung und -Compositing einen Mehrwert. Die standardmäßige Schnittstelle von Matrox macht diesen Prozess schnell und einfach. Darüber hinaus bietet Matrox einen ausgezeichneten umfassenden Anwendungs-Support an."

Informationen über Viz Engine
In erster Linie können mit Viz Engine Grafikanimationen für Live-TV-Programme gerendert werden. Sie können aber auch für die Postproduktion, Webcasting und Großflächendisplays, die nicht Broadcast-Zwecken dienen, eingesetzt werden. Viz Engine hat eine offene Steuerungsschnittstelle, mit deren Hilfe Benutzer ihre eigene Steuerungssoftware integrieren können. Viz Engine unterstützt eine Befehlssprache, mit deren Hilfe fast alle Grafikfunktionen "on-the-fly" über externe Anwendungen gesteuert oder geändert werden können. Diese Steuerungsmöglichkeiten umfassen die Bearbeitung von Text, Bildern, Materialien, 2D- und 3D-Objekten, Audio, Animationen und vielen anderen Effekten. Viz Engine-Systeme unterstützen bis zu vier Live-Video-Inputs, die in beliebige Grafikanimationen oder virtuelle Studiosets eingebettet werden können. Viz Engine unterstützt die Skalierung der Performance durch ein Clustering von mehreren Systemen.

Der neue, erweiterte Viz Engine 3 ermöglicht fortgeschrittenes Skripting und Interaktivität sowie verbesserte Funktionen und Leistungen. Viz Engine 3 ist die zentrale Komponente der gesamten Vizrt-Produktplattform. Sie ist die ideale Laufzeitumgebung für Sender und Medienunternehmen.

Die DSX Developer-Produkte von Matrox
Die DSX-Produktpalette von Matrox kombiniert eine Vielzahl professioneller Audio- und Video-Hardware-Komponenten mit umfangreichen, auf Windows XP und Linux basierenden Software Development Kits (SDK), mit denen OEMs und Entwickler eine große Bandbreite an kosteneffektiven Produkten und Anwendungen erstellen können. Dazu gehören Ingest/Playout-Server, Broadcast-Grafiksysteme, NLE-Systeme, Automatisierungs- und Master-Steuerungseinheiten, Multi-Layer-Compositors und medizinische Medienserver. Die DSX-Plattformen mit offener Architektur von Matrox nutzen die skalierbare CPU- und GPU-Leistung in Kombination mit Hochleistungshardware. Auf diese Weise sind sie Branchenführer in den Bereichen E/A-Dichte, native Codec-Unterstützung, Vielseitigkeit beim Dateiformat und Onboard-Verarbeitungskapazität.

Wichtigste Merkmale der Matrox DSX-Plattformen:

  • Modulare Architektur für mehr Flexibilität und preiswertere Entwicklung
  • E/A-Unterstützung für Mehrkanal-HD- und -SD-Video/Audio von einer einzigen Karte
  • Umfassende native Codec-Unterstützung in HD und SD einschließlich DV, D10 für IMX, HDV, DVCPRO HD, MPEG-2 4:2:2, MPEG-2 4:2:2:4 YUVA, MPEG HD für XDCAM HD, H.264 und AVC-Intra für P2
  • Unterstützung für plattformübergreifende Dateiformate: MXF, MOV, AVI, MPG usw
  • Wiedergabe von Apple ProRes-Dateien mit der Matrox DSX-Hardware mithilfe von QuickTime
  • Multi-Layer-Onboard-HD-Skalierer/Compositor
  • Professionelle Echtzeiteffekte einschließlich Subpixel-2D/3D DVE, Farbkorrektur, Chroma/Luma-Keying, Grafik-Overlay, sanfte Geschwindigkeitsänderungen usw
  • Unterstützung bei der Anwendungsentwicklung durch ein Team von eigens dafür geschulten, erfahrenen Technikern

Informationen über Vizrt
Vizrt ist weltweit der führende Anbieter von HD/SD-Echtzeit-2D- und echten 3D-Broadcast-Grafiken. Die Software Suite des Unternehmens umfasst eine vollständige Grafiklösung mit: Zeichengeneration, Content Management und Newsroom-Integration, 3D-Ticker, virtuelles Studio, 3D-Wetteranwendungen mit Datenintegration, Kartenerstellungstool von Curious Software, virtuelle Sportanalyse, Informationsdisplay und virtuelle Effekte. Alle Vizrt-Grafikprodukte werden durch nur einen Core-Renderer betrieben, der einmaligen und leistungsfähigen Viz|Engine. Die Vizrt-Grafiklösung geht über den visuellen Aspekt hinaus und umfasst die in hohem Maße benutzerdefinierbaren Benutzerschnittstellen für den Designer, Operator, Journalist und Ingenieur. Die weltweit führenden Broadcaster wie CNN, CBS, Fox, BBC, Sky, ITN, ZDF, Star TV, TV Today, CCTV und NHK und Produktionsanstalten und Institutionen wie die Börse in New York und London, verwenden die Software Suite von Vizrt. Vizrt ist ein öffentliches Unternehmen, das im Frankfurt Prime Standard und der Oslo Main List eingetragen ist: VIZ, ISIN: IL0010838154. Weitere Informationen finden Sie unter www.vizrt.com.

Informationen über Matrox
Die Matrox Video Products Group ist technologie- und branchenführend im HD- und SD-Bereich digitaler Video-Hardware und -Software für Echtzeit-Editing-, DVD-Authoring-, Capture/Playout-Server, Clip/Standbildspeichern und CGs. Die durch den Emmy ausgezeichnete Technologie von Matrox stellt die Basis einer breiten Palette von Content-Creation- und Delivery-Plattformen dar, die von Fernsehanstalten, Postproduktionseinrichtungen, Projektstudios, Corporate Communicators und Videografikern weltweit eingesetzt werden. Das 1976 gegründete Privatunternehmen Matrox hat seinen Hauptsitz in Montreal (Kanada). Weitere Informationen finden Sie unter www.matrox.com/video.